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Theory of Eternity(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Theory of Eternity TAG X2 鬼11 160 275 / 15(45) STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 56 53 49 35 35 楽譜面(6) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) /鬼譜面(11) 属性 渡り、ショックアロー 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/theory_e_8s.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=s-i67F37N7M (x2.0, NOTE) 解説 SP同様、銀パネルを絡めた8分踏みの練習譜面。1Pと2Pの間の銀パネを上手く利用すれば、スムーズな交互踏み・渡りが可能。ラストの縦連地帯も体の向きを変えずに全て処理できる。 -- 名無しさん (2011-07-30 22 36 12) 踊を左右反転にしたのをベースにしてるが、ラストの縦連等独自要素も散見される。サビの8分SAは交互に踏み、それ以外のNOTEで言う赤>SA>赤は関西ステップで避けても良い -- 名無しさん (2013-10-30 22 10 03) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 中盤以降、銀パネ交互ができないと手も足も出ない。できなければ足13のアルストロメリアで練習を。BPM的にもアルストの方が簡単なのにあっちが足13でこっちが足11なのは何故!? -- 名無しさん (2014-10-26 21 03 44) 名前 コメント
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エターニティ 所属ユニバース マーベル・ユニバース 学識 不適当 本名 不適当 身長/体重 不適当/不適当 別名 サイ=アナンダソクラテス=カルヴォポリスエントロピーイワンアダム=カドモンシャクティ 目の色/髪の色 黒に星/なし 正体 不適当。 地球の一般大衆はEternityの存在に気づかない 能力 エターニティは、時間の具体化であり、それ自体の中で全能に近いコズミック・パワーを所有している。エターニティは、物理的に相互作用し始める顕現体に出現次元を利用する。インフィニティに合体されていると、エターニティには、全体のスペース/時間連続の結合したパワーがある。 職業 抽象的実体、時の軸に沿って存在するすべての総和の擬人化 才能 特になし 市民権 不適当 初出誌 Strange Tales #138 (1965) 出生の場所 不適当 オリジン掲載誌 オリジン未判明のためなし 知られている親類 不適当。 仲間としてインフィニティ以下、子として デス オブリヴィオン ギャラクタス エンパシー ユーロジー エクスペデンシー エントロピー エピパシー エンミティ 重大な話 Official Handbook Bibliography 提携グループ セブン・フレンドレス 【解説】 成り立ち 宇宙が形成されて(デス、オブリヴィオン、およびインフィニティと共に)、宇宙の中のすべての生き物が集合的な意識であると自然に思われたとき、エターニティは生まれた。 彼はあらゆる生き物であり、あらゆる生き物が彼である。したがって、彼はリビング・トリュービナル以外の存在のすべてのプレーンのすべてを制御する。リビング・トリュービナルは力のコズミック・バランスを維持する。 エターニティは時間の物理的な肉体化ですが、彼の姉妹インフィニティは空間を表す。 また、ギャラクタスが今までに死ぬか、または存在していないなら、エターニティの対であるアブラクサスが生まれるであろう。 エターニティはキャプテン・ユニバースに守られている。 エターニティとして知られている要約の起源と正確な本質は、未知であって不可知である。それは宇宙の中のすべての生き物の集合的な意識の総和で、彼らの人生の具体化はその人生の終わりの具体化としてのデスである。 サーヴァントについて デスと異なって、エターニティは合計で何兆人もの命の取り引きでしばしば積極的な手を取るというわけではない。しかしながら、エターニティを操る者がその無制限なパワーを振るうことができるので様々な能力の異次元の攻撃者の目標になっている。 通常、エターニティはかなりの努力なしでそのような攻撃をそらすことができる。しかし、時々は自己のサーヴァントを活用しなければならなかった。 これらのサーヴァントは通常、デスに仕える「デス・ゴッズ」ほど組織化されていないが、Dr.ストレンジなどのように強力な個人である。(彼らは彼ら自身のモータル・レベルで攻撃者と戦うだろう)。 エターニティが完全に生き残ることでサーヴァントは与えられた特権(エターニティがまさしくそれらの存在を可能にする)を持つ。 ナイトメアとして知られている強力な異次元の存在が、内部からエターニティを差押えるのを試みたときのケースはそのようなものだった。 ナイトメアが眠るようにエターニティを追い立てるために、すべての眠っている感覚のある生物(通常宇宙の中の総生物の1/3で、エターニティの強力な少数派)を使用した結果、エターニティをコントロールの下に置いた。 この状態でエターニティが地球の抹消を夢見る事が引き起こされた。エクステンデッド・ライフの才能を所有していたDr.ストレンジは死なないで、エターニティを解放して地球を再作成するように彼を説得するため、ナイトメアの領域を旅した。 他のキャラとの関わり エターニティが全ての生命力の総和であるので、エターニティの破壊は宇宙、およびそれによる他のすべての準物理的実体を根絶するかもしれない。デスとエターニティは競争相手ではなく、パートナーとして存在していて、デスは「兄弟」に対する「競争」で一度も目立ったことがない(少なくともインフィニティ・ガントレットまでは1つもそのような出来事が思い浮かぶのはない)。 エターニティはめったにそれを作る断片部分へ少しの関心も示していない。十分な脅威と考えれば(例えばビヨンダーのレベルでは)そのような敵をくじくために進んで無限の存在の一部(そして、その存在を作る惑星、恒星、および生物)を犠牲にするだろうけれど。 また、Mr.ファンタスティックがギャラクタスの摂食の生存者のグループによって誘拐されたときに、彼の利益に関して証言するようにエターニティが出現した時がある。 エターニティは、リードが悪意からで行動したのではなく、同情からギャラクタスを蘇らせる際に行動した証拠となった。本当にギャラクタスが宇宙の中で役を務めると言って原告は満足し、そしてリードは釈放された。 他の出来事はインフィニティ・ガントレット事件へのエターニティのかかわり合いを含んでいる。
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TITLE ARTIST BPM NOTES / FRE ETC Theory of Eternity Tag 160 ? / ? 属性 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/theory_e_8b.html 動画 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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楽曲情報難易度・ノーツ数 解禁条件 備考 コメント 楽曲情報 曲名 Eternity Love 属性 ドリーム 歌 愛島セシル 作詞 RUCCA 作曲 藤間仁(Elements Garden) 編曲 藤間仁(Elements Garden) 難易度・ノーツ数 EASY NORMAL HARD PRO ★ 1 3 7 8 ノーツ数 73 105 187 281 解禁条件 備考 初出:どっちの☆ベストショット!~北国編~(2018/10/25~2018/11/1) コメント
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Theory of Eternity(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Theory of Eternity TAG X2 鬼11 160 275 / 15(45) STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 56 53 49 35 35 楽譜面(6) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(11) 属性 渡り、ショックアロー 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/theory_e_8s.html 譜面動画 [[http //www.youtube.com/watch?v=s-i67F37N7M] (x2.0, RAINBOW) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=EO14cYz4sDk (x2.0, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=8oEftKRk1j8 (x?.?, オプション不明) 解説 SP同様、銀パネルを絡めた8分踏みの練習譜面。1Pと2Pの間の銀パネを上手く利用すれば、スムーズな交互踏み・渡りが可能。ラストの縦連地帯も体の向きを変えずに全て処理できる。 -- 名無しさん (2011-07-30 22 36 12) 踊を左右反転にしたのをベースにしてるが、ラストの縦連等独自要素も散見される。サビの8分SAは交互に踏み、それ以外のNOTEで言う赤>SA>赤は関西ステップで避けても良い -- 名無しさん (2013-10-30 22 10 03) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 中盤以降、銀パネ交互ができないと手も足も出ない。できなければ足13のアルストロメリアで練習を。BPM的にもアルストの方が簡単なのにあっちが足13でこっちが足11なのは何故!? -- 名無しさん (2014-10-26 21 03 44) 見た目はかなりスカスカだが、SAを考慮した途端に足11にあるまじき強烈な渡りや捻りが姿を現す。フルコン難易度は足11のレベルを大きく逸脱しているものの、SAが好きなら是非フルまで粘ってみては? -- 名無しさん (2015-10-24 21 07 47) 名前 コメント
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Beyond the Eternity RitaとMintJamによるコラボレーションマキシシングル。 2010年5月5日リリース。 M3-2010春にて頒布。レーベルはAND-T。 ・収録曲 1. Beyond the Eternity 作詞 TERRA 作曲 a2c a2c曰く、テーマは太陽の寿命。 『もしも太陽の終焉が来て、その時に移住可能なスペースコロニーなどがある時代に生きていたとしたら』が曲のイメージ。 2. Destination(Rita ver.) 作詞 TERRA 作曲 setzer 編曲 setzer 3. Destination(TERRA ver.) 作詞 TERRA 作曲 setzer 編曲 TERRA 4. Beyond the Eternity (with Rita) 5. Beyond the Eternity (with TERRA) 6. Beyond the Eternity (backing track) 7.Destination (Rita ver. backing track) 8. Destination (TERRA ver. backing track)
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) ETERNITY ALEKY X2 激10 148 297/17 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/eternity_4m.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=iasabu3WxOw (x3.0,RAINBOW) 解説 AC版DDR2014ではプレイできなくなりました。 15/7/3 5 00に削除された。 序盤の交互に踏みにくい8分7連は、逆足入り、縦連スイッチ、スライドのいずれかで対処できる。 全体を通して同時を含む8分踏みが多い。 中~終盤の8分13連、15連は前向きで踏みやすい配置。 終盤のFA絡みの中で1回横を向く箇所がある。 名前 コメント コメント(感想など) 名前 コメント
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End of Eternity (エンド オブ エタニティ) part64-282~285 282 :エンドオブエタニティ:2012/12/31(月) 07 41 17.09 ID MNy9hCWcQ ぶっちゃけ本編はほとんど伏線投げっぱなしで設定資料集とかで語られてます。 そういうのはメインストーリーの中でやれと思いつつ 未解決から『エンドオブエタニティ』いきます。 補足が必要なら書きます。 ~プロローグ~ 遥かな未来、世界はこれ以上は無い程に荒廃し、地球は存亡の危機を迎える。 人類は最後の手段として『バーゼル』と呼ばれる巨大な塔を建造した 最初は塔の周りに住んでいた人々だったが、いつしか塔の中に住むようになるが そこでは『ゼニス』と呼ばれる神が存在し、人間の寿命はそのゼニスが決定するという 絶対的なルールが存在するものの、バーゼルの中にはそれなりに秩序が築かれていた。 そんなある日、民を束ねる教皇が若くして亡くなった。 慈愛に満ち、民を心から愛した教皇を心から尊敬し 愛していたラスボスのロエンは悲嘆に暮れる毎日を送っていたのだが 一人の研究者からゼニスの正体を見せ付けられてしまう。 神 は た だ の 機 械 な の で す ! ロエン「皆の愛した教皇は死んだ!何故だ!?」 研究者「この機械がそう決めたからさ」 ロエン「ファック!」 という事実を知ってしまったロエンは研究者の囁く言葉に心を揺さぶられる ならばこの機械を、このシステムを、私達の支配下に置いてしまえばいい。 自分達だけ真実と力を手に入れろと…神と自分達を信じて生きる民を欺き続けろと言うのか…? それは、民を等しく愛した教皇に唾棄するに等しい行為。 迷いはあった、しかし愛した人を奪ったガラクタへの憎悪は止められなかった。 そして20年の時が流れる――― 283 :エンドオブエタニティ:2012/12/31(月) 07 41 59.51 ID MNy9hCWcQ ~本編~ ゼファー、ヴァシュロン、リーンベルの三人は PMF(Private Military Firmsの略で簡単に言うと荒事専門の何でも屋)として仕事をしていたが その中で彼等は『天頂の星』と呼ばれる石に関わる事になる。 一方ロエンは自分の実験によって毎年一人ずつ 20人もの子供を失った事への罪悪感に苛まされていた。 神の支配からの解放の為とはいえ、命を弄び奪ってしまった事に変わりはない。 今の自分のやってる事を亡き教皇が見たらどう思うだろうか? 苦悩に身を焼かれる日々を過ごしていた時、実験によって死んでいるはずのリーンベルに出会ってしまう。 何故お前が生きている…?奇跡が起きたとでも…? 奇跡が起きれば神の運命から逃れられると…? 何もせずにただ待っていれば助かると言うのか…!? ならば自分のした事はただの無意味な殺戮に成り下がってしまう。 何が正しいのかわからなくなったロエンはゼファー達に戦いを挑む。 自分の圧倒的な力でゼファー達が倒れれば リーンベルの生存は何かの間違いとして処理し今のやり方を貫く。 だがもしも、ゼファー達が自分の力を超える事を示す事が出来たのであれば 『奇跡は起きる』という事実と、自分が間違っていた現実を受け入れて死ねる。 実験で命を奪ってしまった子供達への償いの言葉を押し殺し、ロエンが牙を剥く。 銃撃が飛び交う死闘の末にゼファー達は勝利した。 心臓を撃ち抜かれ死ぬはずだったロエンだが 皮肉にも自分の身に起きた奇跡によって生き残ってしまう。 カーテンコールのように外の世界から降り注ぐ花びらが舞う中で 最早戦う意味を失くしたロエンは立ち尽くすだけであった。 戦いを終え、バーゼルの外へと旅立たとうとするゼファー達を 豊かな自然を取り戻した世界が優しく出迎えるのであった。 おしまい。 284 :ゲーム好き名無しさん:2012/12/31(月) 10 16 14.85 ID CDxCAB6a0 EoE乙です リーンベルは何故生きていたんでしょうか? 285 :エンドオブエタニティ:2012/12/31(月) 11 17 51.61 ID MNy9hCWcQ ちょろっと補足 『天頂の星』 バーゼルには人間と対になる天頂の星と呼ばれる石が存在し 先に人が死ねばその石が砕け、先に石が砕ければその人が死ぬという一対の物で 自分の命に対応する石に強い光を当てると、自分の目と石が蒼く輝く現象が起きる。 ロエンの実験は何か色々調べながら子供達の石を 毎年一つずつ砕いていくモノで20番目(最後)の実験体がリーンベル。 街中にいるNPCがある実験の途中で一人の少女の石をすり替え 少女の手の中に埋め込んだ、という事を告白するような会話がある。 エンディングにて太陽に手をかざすリーンベルの掌と目が 蒼く輝いているのでこの少女がリーンベルで間違いない。 実験から助かった理由は奇跡とか関係なく、ただ単に石がすり替えられていたから。 『聖刻』 バーゼルにおいて発現する謎の現象で本作における『奇跡』はこれの事を指す。 これが発現すると、どんな致命傷を受けようと無傷で生き延びる。 口から銃を突っ込まれ脳に銃弾をブチ込まれようが 数千m上空から地上に叩き付けられてもノーダメージ。 発現の際に光輝く紋章のような印が残るのが特徴で 最後にロエンが助かったのもこの聖刻が発動したから。 尚、これが発動する条件は『善や悪を問わず己の信念を貫こうとする事』らしい。
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TRUST IN ETERNITY TRUST IN ETERNITY アーティスト 水瀬いのり 発売日 2018年10月17日 レーベル キングレコード CDデイリー最高順位 2位(2018年10月17日) 週間最高順位 4位(2018年10月23日) 月間最高順位 15位(2018年10月) 年間最高順位 179位(2018年) 初動総合売上 15304 累計総合売上 16954 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 TRUST IN ETERNITY 2 ピュアフレーム 3 茜色ノスタルジア CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 10/23 3 12286 12286 3 15304 15304 2 10/30 17 1541 13827 1541 16845 3 11/6 432 14259 432 17277 2018年10月 8 14259 14259 15 17277 17277 4 11/13 158 14417 158 17435 5 11/20 207 14624 207 17642 6 12/11 593 15217 593 18235 7 19/7/2 259 15476 259 16684 8 12/10 174 15650 174 16858 9 23/2/21 96 15746 96 16954 配信ランキング TRUST IN ETERNITY 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 10/23 11 3018 3018 ピュアフレーム 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 10/23 1214 1214 1214 1214 茜色ノスタルジア 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 10/23 1186 1186 1186 1186 関連CD Ready Steady Go! Wonder Caravan!
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not eternity 猫叉Masterの2ndアルバム「さよなら世界」の収録曲 2011/02/02のオンラインアップデートに伴い正式に配信開始 REFLEC BEAT最遅BPMの記録を更新する楽曲となった BASIC MEDIUM HARD Level 2 4 6 Objects 98 180 241 BPM 92 TIME 1 49 Artist 猫叉Master Version 初代 動画 +初代 YouTube 【HARD】 赤サイド SC786 AAA FC (PLAYER TOJU) 【HARD】 青サイド SC825 FC (PLAYER LION.S) ニコニコ動画 【HARD】 青サイド SC852 AAA FC CLAP (PLAYER HO4.KT-Y) 【HARD】 青サイド SC826 AAA FC 攻略 +初代でのコメント 遅さに慣れること!! -- 名無しさん (2011-02-02 16 45 43) とにかく遅いが、相手がLOに変化する金オブジェをミスするとそのLOがやたら速く飛んでくる。速度差に注意 -- 名無しさん (2011-02-02 18 00 33) BPMの遅さなどもあって曲構成を理解してないとスコアが取りずらいかも -- 名無しさん (2011-02-02 21 17 46) 遅めだけれど曲のリズムをきっちり取れるといいかんじ -- 名無しさん (2011-02-04 03 18 57) 最初に来るやつがタイミングとりづらい。ピアノの音に合わせてあるのでよく聞いて押した方がいいかも -- 名無しさん (2011-02-09 21 36 57) これ鳥コン狙うのかなり苦労した件について 8分でグレハマりするとその後が辛くなる -- 名無しさん (2011-08-11 19 05 28) HARDは徹底的にスコア力養成したいって人に、入門にぜひおすすめしたい譜面。八分で構成されててそんなにBPMの遅さを感じない -- 名無しさん (2013-07-06 23 39 52) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。